2016. október 26., szerda

RENdezvény december 10-én

December 10-én megrendezésre kerül a
RENdezvény
2016-os Masters formátumban

  • Helyszín: Gép-Ház Klub, 1082 Budapest, Kisfaludy u. 28/a (bejárat a Nap utca felől)
  • Nevezési díj: 2000 Ft, amit átutalással lehet küldeni (Mile Csaba, 11773133-00441555) vagy személyesen is át lehet adni, illetve a Gép-Házban befizetni (utóbbiról Jézustól kapok majd visszajelzést, ekkor tekintem érvényesnek a befizetést).      
    Az egyes Kazuár versenyek győztese (K22-től kezdve), illetve a 75 (korábban 50) pontos versenyek utolsó helyezettje, egy alkalommal félárú belépőt nyer. Kérem, aki a nevezési kedvezményt érvényesíteni szeretné, az jelezze a nevezéssel együtt.
  • Jelentkezési és befizetési határidő: 2016. december 5. hétfő éjfél.
  • Résztvevők maximális száma: 32 fő.
  • Lebonyolítás: 2016-os Masters szabályok szerint; legfeljebb 4 kör, a résztvevők számától függően, illetve amíg nincs egyértelmű győztes (tehát, ha három kör után csak egyvalaki áll veretlenül, akkor a verseny az ő győzelmével ér véget).
  • Sakkóra: 60 perc/oldal, felpakolás órára. Minden körben lesz hivatalos óra indítás. Az órát csak a bíró állíthatja meg. A kör a hivatalos indítás után 130 perccel véget ér (ebbe az esetleges óra leállításnak is bele kell férnie), ha eddig nem ért véget egy mérkőzés, ott döntetlen az eredmény.
  • A fordulók során a párosítások az azonos számú győzelemmel rendelkezők között véletlenszerűen kerülnek kialakításra. A verseny végén SoS > CP > KP segít meghatározni a sorrendet.
  • Minden játékos 75 pontos listákkal nevezhet. Két listát kell hozni, mindkét listát játszani kell (D&C1), kivéve, ha csak három forduló van (ekkor D&C0).
  • ADR van.
  • Karakter megkötés nincs.
  • Festettségi követelmény nincs, de a figurák legyenek korrektül összerakva. Front arc legyen felfestve, ellenkező esetben kétes helyzetben az ellenfél dönt a facingről.
  • Proxy nincs.
  • Díjazás: a verseny győztese, a legtöbb Control Pontot valamint a saját órája szerint leggyorsabb Caster Killt összehozó játékos kerül díjazásra, illetve lesz vigaszdíj. A díjak nem kerülnek együtt kiosztásra, tehát pl. ha a győztes gyűjtötte a legtöbb CP-t, akkor a következő legtöbb CP-t gyűjtő kapja a díjat. Egyenlőség esetén a jobb versenyhelyezést elérő játékos kerül díjazásra.
  • Továbbá, az első három helyezett oklevelet kap.


Időbeosztás:
9:00 – 9:30:        megérkezés, regisztráció, seregek előpakolása
9:30 – 11:40:      első kör
11:40 – 12:00:    szünet, átpakolás a következő asztalra
12:00 – 14:10:    második kör
14:10 – 14:30:    szünet, átpakolás a következő asztalra
14:30 – 16:40:    harmadik kör
16:40 – 17:00:    szünet, átpakolás a következő asztalra
17:00 – 19:10:    negyedik kör
19:10 – 19:30:    összesítés, eredményhirdetés, elpakolás

2016. október 19., szerda

75 pontos, egyéni verseny november 6-án

November 6-án megrendezésre kerül a
75 pontos, egyéni verseny
2016-os Masters formátumban

  • Helyszín: Gép-Ház Klub, 1082 Budapest, Kisfaludy u. 28/a (bejárat a Nap utca felől)
  • Nevezési díj: 2000 Ft, amit átutalással lehet küldeni (Mile Csaba, 11773133-00441555) vagy személyesen is át lehet adni, illetve a Gép-Házban befizetni (utóbbiról Jézustól kapok majd visszajelzést, ekkor tekintem érvényesnek a befizetést).      
    Az egyes Kazuár versenyek győztese (K22-től kezdve), illetve a 75 (korábban 50) pontos versenyek utolsó helyezettje, egy alkalommal félárú belépőt nyer. Kérem, aki a nevezési kedvezményt érvényesíteni szeretné, az jelezze a nevezéssel együtt.
  • Jelentkezési és befizetési határidő: 2016. október 31. hétfő éjfél.
  • Résztvevők maximális száma: 32 fő.
  • Lebonyolítás: 2016-os Masters szabályok szerint; legfeljebb 4 kör, a résztvevők számától függően, illetve amíg nincs egyértelmű győztes (tehát, ha három kör után csak egyvalaki áll veretlenül, akkor a verseny az ő győzelmével ér véget).
  • Sakkóra: 60 perc/oldal, felpakolás órára. Minden körben lesz hivatalos óra indítás. Az órát csak a bíró állíthatja meg. A kör a hivatalos indítás után 130 perccel véget ér (ebbe az esetleges óra leállításnak is bele kell férnie), ha eddig nem ért véget egy mérkőzés, ott döntetlen az eredmény.
  • A fordulók során a párosítások az azonos számú győzelemmel rendelkezők között véletlenszerűen kerülnek kialakításra. A verseny végén SoS > CP > KP segít meghatározni a sorrendet.
  • Minden játékos 75 pontos listákkal nevezhet. Két listát kell hozni, mindkét listát játszani kell (D&C1), kivéve, ha csak három forduló van (ekkor D&C0).
  • ADR van.
  • Karakter megkötés nincs.
  • Festettségi követelmény nincs, de a figurák legyenek korrektül összerakva. Front arc legyen felfestve, ellenkező esetben kétes helyzetben az ellenfél dönt a facingről.
  • Proxy nincs.
  • Díjazás: a verseny győztese, a legtöbb Control Pontot valamint a saját órája szerint leggyorsabb Caster Killt összehozó játékos kerül díjazásra, illetve lesz vigaszdíj. A díjak nem kerülnek együtt kiosztásra, tehát pl. ha a győztes gyűjtötte a legtöbb CP-t, akkor a következő legtöbb CP-t gyűjtő kapja a díjat. Egyenlőség esetén a jobb versenyhelyezést elérő játékos kerül díjazásra.
  • Továbbá, az első három helyezett oklevelet kap.


Időbeosztás:
9:00 – 9:30:        megérkezés, regisztráció, seregek előpakolása
9:30 – 11:40:      első kör
11:40 – 12:00:    szünet, átpakolás a következő asztalra
12:00 – 14:10:    második kör
14:10 – 14:30:    szünet, átpakolás a következő asztalra
14:30 – 16:40:    harmadik kör
16:40 – 17:00:    szünet, átpakolás a következő asztalra
17:00 – 19:10:    negyedik kör
19:10 – 19:30:    összesítés, eredményhirdetés, elpakolás

2016. augusztus 16., kedd

Háromfős Warmachine/Hordes csapatverseny a H.É.T-en

Szeptember 10-én megrendezésre kerül
a H.É.T keretein belül már szokásosnak mondható
Warmachine/Hordes csapatverseny
2016-os Steamroller formátumban

  • Helyszín: Székesfehérvár, Vállalkozói Központ
    https://www.google.com/maps/d/viewer?ll=47.187831%2C18.452514&spn=0.004375%2C0.008583&hl=hu&msa=0&z=17&source=embed&ie=UTF8&mid=1Fj40mgoxuqXyGNl1kKUw-mPpTZA
  • Háromfős csapatok jelentkezését várjuk. Kérem, hogy minden csapat válasszon egy csapatkapitányt, aki a befizetésért és az adminisztrációért felelős. A csapatnak adjatok nevet is!
  • Nevezési díj: 6000 Ft, amit átutalással lehet küldeni (Mile Csaba, 11773133-00441555) vagy személyesen is át lehet adni, illetve a Főnixcsarnokban befizetni (utóbbiról Egontól kapok majd visszajelzést, ekkor tekintem érvényesnek a befizetést).      
  • Jelentkezési és befizetési határidő: 2016. szeptember 6. kedd. Listákat nem kell előre leadni.
  • Résztvevők száma nincs korlátozva. Amennyiben páratlan számú csapat jelentkezik, lesz beugró csapat.

  • Lebonyolítás: 2016-os Steamroller szabályok szerint; 3 kör.
  • A kör elején, a két csapat tesz kezdeményező dobást. A győztes eldönti, hogy A vagy B csapat szeretne lenni. Ezután A csapat kiválasztja az egyik tagot (A1). B csapat választ két tagot, akik közül az A csapat választ, melyikük lesz A1 játékos ellenfele (B1). B1 játékos kiválasztja, a három rendelkezésre álló asztal közül melyiken játszik. A fennmaradó két párosítást B csapat dönti el, a maradék asztalok kiosztását ezután A csapat határozza meg.
  • A scenariok az egyes asztalokon előre meg vannak határozva, a verseny során nem változnak. Egy csapat minden tagja ugyanazokat a scenariokat játssza az egyes körökben.
  • Sakkóra: 60 perc/oldal, felpakolás nem órára megy.
  • Minden körben lesz hivatalos óra indítás. Az órát csak a bíró állíthatja meg. A kör a hivatalos indítás után 150 perccel véget ér (ebbe a párok kialakításának és az esetleges óra leállításoknak is bele kell férnie), ha eddig nem ért véget egy mérkőzés, ott döntetlen az eredmény. Amennyiben emiatt a két csapat egyenlő eredménnyel végez egy összecsapásban, akkor a csapatok eredménye is döntetlen.
  • A fordulók során a párosítások az azonos számú győzelemmel rendelkező csapatok között véletlenszerűen kerülnek kialakításra. A verseny végén SoS > CP > KP segít meghatározni a sorrendet.
  • Az egyéni díjak kiosztásához, fontos, hogy az egyéni eredményeket is pontosan könyveljétek. Kérjük, hogy aki caster kill által nyer, az az eredményhez mindenképpen írja oda, mennyi ideje maradt a saját óráján.

  • Minden játékos 75 pontos listákkal nevezhet. Két listát kell hozni, nem kell mindkét listát játszani (D&C0).
  • ADR nincs (nincsenek specialisták).
  • A csapaton belül nem lehet azonos warcaster/warlock, viszont azok eltérő verziói (pl. Kreoss1 és Kreoss2) különböző karakternek számítanak. Egyéb karakter megkötés nincs.
  • Festettségi követelmény nincs, de a figurák legyenek korrektül összerakva. Front arc legyen felfestve, ellenkező esetben kétes helyzetben az ellenfél dönt a facingről.
  • Proxy nincs. A konverziókat előre kérjük bemutatni.

  • Díjazás: A versenyen az első három helyen végző csapatot díjazzuk. Egyéni díjat kap a legjobb egyéni eredménnyel végző, a legtöbb CP-t illetve KP-t gyűjtő, valamint a leggyorsabb CK-t elérő játékos.
  • A díjak a nevezők számától függő értékű, Főnixcsarnok kuponok lesznek.

(Figyelem! A lenti beosztás csak tervezet, a lebonyolítás során az egyes időpontok változhatnak! Ezeket minden kör elején illetve végén kihirdetjük.)

Időbeosztás:
            – 9:15:    megérkezés, regisztráció, seregek előpakolása
9:30   – 12:00:    első kör
12:00 – 12:30:    ebédszünet, átpakolás a következő asztalra
12:30 – 15:00:    második kör
15:00 – 15:15:    szünet, átpakolás a következő asztalra
15:15 – 17:45:    harmadik kör
17:45 – 18:00:    eredmények összesítése
18:00 –          :    eredményhirdetés, elpakolás



On the 10th of September, the now usual
Warmachine/Hordes Team Tournament
 will be held on the H.É.T convention


  • Three rounds of 2016 Steamroller.
  • At the start of a round, teams roll for initiative. The winner chooses to be A or B team. A team chooses a member (A1). B team then offers two, A team chooses the opponent of player A1 from among them (B1). Player B1 chooses the table on which they play their game. The remaining two pairs will be decided by team B, tables by team A.
  • Scenarios will be fixed on tables and will not be changed during the tournament. Members of a team will be playing the same scenario in any given round.
  • Deathclock 60 mins/player, deployment is not included.
  • Duration of a round is 150 minutes, including deciding on individual pairings in a matchup. The clock can only be paused by a judge. If a game is not finished by this time it is a tie. This may result in two teams being tied.
  • Pairings in each round will be done by team VP, otherwise random. At the end of the tournament, ties will be broken by Team SoS > individual VPs > Team CP > Team KP.
  • There will be individual awards so please note individual results accurately, including the time remaining on your clock in case of winning by CK.0

  • Two 75-points lists are required. D&C0 is in effect (both lists do not have to be played).
  • No ADR (no specialists).
  • No same ‘caster/’lock on the team. (Different versions of the same caster are considered different casters.)
  • Baseline character restriction otherwise (so none).
  • No painting requirement. Front arc is mandatory, if one is missing, the opponent determines facing.
  • No proxies. Conversions are of course accepted (please show in advance).

  • Awards: teams – 1st through 3rd, individual – best individual result, most CP, most KP, fastest CK
  • Awards will be vouchers usable in the local store, Főnixcsarnok (they will have stock on site).

Timing: (please be aware that these are approximate times which may change; accurate timing will be made clear during each round)
            – 9:15:    arrival, registration
9:30   – 12:00:    Round 1
12:00 – 12:30:    lunch break
12:30 – 15:00:    Round 2
15:00 – 15:15:    short break
15:15 – 17:45:    Round 3
17:45 – 18:00:    summing results
18:00 –          :    award ceremony